Jean-Baptiste Perrot este absolvent de economie; prin urmare, cariera sa artistică este cea a unui autodidact. El experimentează cu diverse protocoale pentru a-și realiza desenele, creând imagini difuze și distorsionate ce emană o seducție tulbure, specifică transmisiunilor TV de proastă calitate sau erorilor informatice.
O scenă dintr-un joc video: o unitate de timp, spațiu și loc în care totul este prestabilit. În ciuda măiestriei de care dă dovadă această industrie pentru a crea un produs „fără defecte”, erorile scapă de sub controlul creatorilor. Aceste imperfecțiuni poartă numele de „bug-uri”. În contextul jocurilor video, ele sunt denumite, mai precis, „glitch-uri”. Astfel, ele deschid un spațiu de libertate pentru cel care le descoperă. Acesta le poate exploata pentru a acționa într-un mod imprevizibil, ieșind din scenariul prestabilit pentru a se aventura în necunoscut și în haos.


